还是萝莉时候的我看了一半不到就意识到了点什么,长大后我终于补完了这部动画片,并且知道了那时候我发现的东西叫做基情。
COOL 太他吗好看了这个
为啥这部动画就这样断档了?为什么!这都是为什么~~~~~~
这是全世界最能给我安全感和舒适感的一部动画,旧版的前62话是真正几乎无事发生却每分每秒都很好看的神作。百看不厌的正直、反派魅力、美好的感情,入坑猎人真是人生无比幸福的一部分。愿富坚长命百岁。
奇牙太棒了 小杰你这辈子值了〒〒这片子真的不是我想腐啊 但真的就是基友情 有些少女漫的桥段是怎么回事啊 西索后来粗线的每一幕都好想截图(¯﹃¯)口水 囧魂这个游戏根本就是对猎人这个坑的咒怨之作 鉴定完毕
古桥一浩的这个版本真的不是简简单单的改编,富奸原作的话是打算主角们组队登场,然后补完一组再补另一组,这个版本里则在细节上翔实了四人组不少的背景故事,还有像猎人试验篇里18~19话这样可以吹一波的原创集主力的脚本家菅良幸、山口亮太都是相当让人钟爱的脚本家了。更不用说,这个版本配乐相当棒。
经典,男人必看
更黑暗分裂的幽白,各种休刊大概来自富奸内心无法解决的冲突。老人愈发现实冷酷,但心底还是想找到少年,好在那些个内心摇摆带来的淫邪魅力还在。总之是部有断层但凝练而有嚼劲的作品,还做了些大胆的让人激赏的手法尝试。只是在游戏化推理化的尝试中跑偏了,有时太不漫画,成了战斗的旁白和设定说明书。
老版的西索CV好赞
佳作都是这样拖死的
超级经典!最爱酷拉皮卡!
两天重温完。太他妈好看了。
虎头蛇尾
1-92
哎,富奸啊富奸
童年最爱~~~
8/10。猎人愈发精彩,在于富奸没有把战斗作为唯一选择,例如陷阱塔由于小酷不愿杀死昏迷的对手而拖延闯关时效,或当考官要求落单一人才可开门时,小杰打消了队友间的怀疑,锤开墙壁避兔了相残的局面,在自知实力拼不过幻影旅团时,主角团选择跟踪观察和落跑而非主动进攻。如果说比武淘汰考核和劝守门人放行,小杰遍体鳞伤却不服输的精神胜利法感化敌人属于主角光环,那么幻影旅团篇突破了少年漫传统的童真和善恶的道德枷锁,风格变态诡异,复仇的空虚、古董的鉴定等命题丰富深度,最后团长指挥安魂曲以及念力召唤的鲶鱼吃掉身体被撒碎散落一地的赏金杀手,残酷浪漫到极致。剧情过渡和心理描写篇幅有点啰嗦但不失细腻也是优点,特别是原创的军舰岛,既有打捞海底文物付房租的幽默奇想又合理铺垫小酷那手链缠心的黑化历程,结尾公园同伴相聚的温馨感泪目。
终于理解为什么人人都对富坚又爱又恨,放在如今看已然不新鲜的套路,却总有预料不到的惊喜,哪怕之后被借鉴过那么多,也都无人百分百学到富坚讲故事以及塑造人物的天马行空以及率性。再加上九十年代霓虹动画特有的渲染和浪漫,真·好似无事发生却每分每秒都很好看的典型。P.S.何为基而不腐,富坚实力展现。不提后面,太甜太宠了。
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